Disons qu'avec les illustrations, les mécanismes alliés, l'Orb et un peu étudié ce qui a marché dans les éditions précédentes; PLUS la promesse de Wizards que tous les types représentés et qui avaient eu un "chef" dans M10 serait représentés dans Zendykar, c'était ce qu'il y avait de plus probable statistiquement.
ET en effet, les alliés se jouent en multicolore, comme je le disais dans un message précédent, c'est la survivance du multico' dans Zendykar et le prolongement de ce thème. ET ET c'est logique : si le terrain, aggressif, peuplé de piège, se bat avec des effets qui se déclenchent quand on a 5 montagnes ou autre; bref, si le land se bat en monocoloré, alors il est logique que ceux qui combattent les lands sont multicolorés.
Pour revenir sur l'analyse de cet allié, en effet, je le trouve bien; et particulièrement adapté au jeu allié qui semble avant du mal à sacrifier une créature, sous peine de diminuer la rentabilité de tout le deck. [une des avantages terribles du deck slivoïdes, c'était que peu de Slivoïdes avaient un effet cumulatif avec lui même. L'exception étant le slivoïde musclé. Mais bon, dès lors, on pouvait "suicider" ses slivo dans des assauts terrifiants, le deck s'en remettait.] Là, on va pouvoir avoir une horde de loups prêts à mourir pour le bien de votre cause.
Le truc qui est bien, avec lui et avec le maître d'armes, c'est qu'ils sont incorporables en *4 dans un deck indépendamment de leur capacité -allié, et que l'allié vient en surplus, et qu'alors, ça peut vraiment faire des dégâts.
Maintenant, les autres cartes. L'autel ... Une arche phyrexiane like ... Mouais mouais ... La première version n'était pas jouée, cette redite ne le sera pas plus à mon avis.
Pour le chat et le Manteau. Wizards nous pointe expliquement la possibilité d'un deck gratte PV. Je ne dis pas "non"; mais même si le Félidar est une bonne carte; j'avoue être un peu déçu : encore une condition de victoire alternative au point de vie ... Pffffffff Encore ! En plus, comme la bête est "désignée" pour attaquer ... En un sens, je préfère le
Méglonoth +
Aria de Mayael; ce n'est pas "la combinaison qui tue", mais au moins, ça m'amuse. Alors que gagner des PV en blanc, ce n'est pas ce qui est le plus difficile.